Мы ищем UX/UI дизайнера уровня middle для работы над развитием мобильных проектов компании.
Чем предстоит заниматься:
- проектировать пользовательские интерфейсы для разных игровых платформ (от драфта до прототипа);
- прорабатывать UX-сценарии, учитывая разные состояния, корнер-кейсы;
- создавать интерфейсную графику: окна, меню, кнопки, и т.д.
- разрабатывать и поддерживать визуально цельный стиль интерфейса наших проектов (подключение к командам на разных этапах жизни проекта);
- готовить ресурсы к верстке в игровой движок;
- сотрудничать с командами разработки.
Что для нас важно:
- опыт работы от 2-х лет дизайнером интерфейсов в gamedev;
- портфолио с работами;
- уверенное знание Photoshop;
- умение рисовать от руки;
- знание Figma (в том числе работа с компонентами, привязками и автолейаутами);
- хороший уровень верстки макетов;
- понимание специфики и принципов UI/UX;
- умение работать в заданном и свободном стилях;
- любовь к играм и насмотренность;
- умение работать с референсами;
- желание учиться.
Будет очень хорошим плюсом:
- опыт работы в Unity, верстки GUI в движке;
- опыт проведения UX-исследований: юзабилити-тесты, интервью, аналитика поведения игроков;
- навыки создания анимации и VFX.
Какие этапы предстоит пройти:
- созвон с HR, где обсудим ваш опыт, цели;
- письменное тестовое задание;
- собеседование с руководителем и командой в офисе, где мы расскажем, как устроен рабочий процесс;
- сбор рекомендаций от ваших предыдущих работодателей;
- оффер :)
Мы готовы предложить:
- работу над перспективными проектами издательства в команде профи с многолетним опытом в геймдеве;
- официальное оформление с первого дня, белую ЗП и денежные премии на важные жизненные события;
- развитие, профессиональный рост и обучение — компания компенсирует затраты на обучение по профилю;
- 2 оплачиваемых дня больничного без больничного листа;
- гибкое начало рабочего дня.